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2016.05.03   북부 르네상스 요약
2016.05.01   바로크 미술 요약


2018/01/29
수영 | 2018. 1. 29. 21:55

자유수영 25분

(20:25~20:50)


자유영 500m + 평영 250m

(25m 레일 왕복 15바퀴)


오늘 처음으로 Bragi the dash 방수 이어폰 끼고 수영하려고 했는데 적응하느라 시간 다 잡아먹었다.
소리가 잘 들리는걸 보니 방수는 확실히 잘 되는 모양이다

그리고 중간에 수영모가 한 번 벗겨졌는데 바로 쓰다가 찢겨져 버렸다
멍 때리다가 그냥 나와버렸다..





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2018/01/24
수영 | 2018. 1. 24. 22:32

자유수영 35분

(21:15~21:50)


평영 1500m

(25m 레일 왕복 30바퀴)


오늘 회사 자리를 옮기고 자유수영 마지막 타임에 가까스로 합류했다
짧지만 오늘도 페이스 유지 성공?


그리고 저번에 직구했었던 무선 방수 이어폰 Bragi The Dash가 도착했다.

펌웨어 업그레이드 후 방수 테스트해봐야지



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2018/01/22
수영 | 2018. 1. 22. 22:31

자유수영 1시간

(20:30~20:50 & 21:05~21:45)


평영 2500m

(25m 레일 왕복 50바퀴)


간만에 블로그질을 위해 
오늘부터 수영 일지를 써봐야겠다

어제 맛있는 걸 먹어서 오늘은 조금 벅찼지만

페이스 유지하며 가볍게 돌아줌 :)



p.s 어제 못 본 드래곤볼슈퍼 124화 보러 가야지

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2018/01/19
생활 | 2018. 1. 19. 07:47

지나간 것은 이미 가고 없는데

그걸 찾으려는 이유를 모르겠다


전에 하던 일이나 알아봐야지

새로운 취미가 필요해

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2018/01/17
수영 | 2018. 1. 17. 23:16

1시간 평영 50바퀴 빡시네 헉헉

2500m..


요즘 머릿속이 뒤숭숭하다


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2018/01/08
생활 | 2018. 1. 8. 23:24

我脑子有点乱啊。


呀, 又来了。


 
 
 
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초기 르네상스 요약
기획 | 2016. 8. 15. 13:53



초기 르네상스

-15세기 초기 르네상스는 피렌체의 시대.

-르네상스 작품으로 우아하고 서정적인 아름다움으로 가득차있다.

-르네상스란 새로운 탄생을 뜻한다. 3세기에 걸친 폭넓은 문화적 성취의 시기를 가리킴

 

건축, 브루넬레스키

브루넬레스키는 고대 로마의 건축을 연구하여 <산타 마리아 델 피오레(피렌체 대성당)>의 돔을 완성 시켰다.

 

조각, 도나텔로(1386-1466)

-그리스미술에서 움직임을 내기 위해 수용되던 수법을 다시 부활함. > 개성있는 작품 남김.

-기베르티 산 조반니 세례당 <천국의문, 1452, 기베르티> 투시도법 사용 > 질서있는 작품

 

회화, 마사초

-회화의 경우 건축,조각과는 달리 고대에서 모델로 삼을 만한 거이 없음.

-처음으로 정확한 일점투시도법(선원근법)을 이용하여 그림을 그림.

<성 삼위 일체>  -> 원근법을 이용해 그린 최초의 화가(Masaccio, 1340-1428)

-단축법 정확히 사용, 옷 주름, 자연광선에 의한 명암 표현, 공감간 표현, 소실점은 그리스도의 머리부분에서 모여짐

 과학적인 선 원근법을 시각적으로...  ->르네상스 회화의 혁신적 개혁

 

산드로 보티체리(Sandro Botticelli, 1485-86년) <비너스의 탄생, The Birth of Venus>

-바람의 신 제퓌로스와 미풍 아우라가 바람을 불어 비너스를 뭍으로 밀어주는 모습..

-10등신 신체의 비너스, 당시 모델 시모네타

 

전성기 르네상스

-16세기 접어들어 이탈리아 미술의 중심이 피렌체에서 베네치아로 옮겨짐.

-베네치아는 율리우스 2세와 같은 강력한 교황이 다스리던 로마와 해상무역을 하며 부유해진 도시.

-여러면으로 천재의 재능을 갖춘 거장들이 전성기 르네상스에 등장함.

 

레오나르도 다 빈치

-레오나르도 다 빈치는 회화를 인간과 자연을 탐구하기 위한 수단이라고 생각하여 철학의 경지로 끌어올림.

-공기 원근법으로 인물과 풍경을 깊이 있게 신비로운 분위기로 표현함

-동시에 그는 자연철학자, 기술자로도 업적을 쌓음

 

<모나리자, Leonardo da Vinci , 1503년, 53x77cm>

전성기 르네상스 모나리자..

-배경은 공기 원근법으로 표현하여 풍경을 나타냄.

-<모나리자>는 그뒤에 나오는 정경과 함께 미소가 전혀 어색하지 않음.

-얼굴은 마치 실제 살아서 우리를 주시하는 것 같으며, 이 작품을 통해서 다시한번 자신의 인체에 대한 수준 높은 이해력을 보여줌

-그는 인체에 대한 정확한 이해도를 높이기 위해 인체 해부와 골격을 분석했고, 그림의 화면을 더 밀도 있고 실감나게 구성.

-소실점이 분명한 원근법 사용. 정면의 모습을 1/4정도 측면으로 돌려 자연스러운 모습 구사

-액자로 장식하여 벽에건 최초의 작품, 어두운 색에서 밝은 색으로 원근법적 명암법이 사용

-윤곽이나 경계선을 만들지 않고 대상의 질감 처리하는 수법으로 그림을 완성.

-레오나르도 작품중 미완성이 많음. 완벽주의를 추구한 나머지 그리는 것을 중단했기 때문이라고 함.

-<모나리자>만큼 가장 완벽함에 가까운 작품.

-레오나르도는 <모나리자>를 손에서 놓지 못하고 계속 칠을 더함.

 

<최후의 만찬, 1498년>

스프마토(Sufmato) (기법)

-연기라는 뜻의 이탈리아어

-레오나르도 작품에서 자주 사용됨.

-색깔들간의 경계가 구분되지 않을 정도로 서서히 색깔을 변화시키는 것을 만함. 분명한 윤곽위에 덧칠을 해서 흐리게 하는 이 기술을 화가 능력의 징표로 간주되었다.

 

미켈란젤로(1475-1564)

-미켈란젤로는 고각이야말로 생명을 불어넣는, 신을 닮은 창조의 행위라고 생각함.

-회화에서도 그의 관심은 사람의 몸이었으며, 그 힘차고 새로운 표현은 뒷세대에게 크나 큰 영향을 미침.

-살아있을 때 최고의 거장 미술가로 인정받음.

 

<죽어가는 노예,1513년>

-죽어가는 노예 상과 반항하는 노예상.

-교황의 묘 앞에 세우기 위한 역작으로 육체에 맞서는 영혼의 투쟁을 상징한 것이만 에로틱한 남성미를 보여줌.

-남성적 육체미와 여성적 관능미를 함께 보여줌.

<다비드상,1501-1504년, 피렌체, 베키오 광장, 410cm>

-다비드(=다윗)는 구약성서 사무엘서 17장에 나오는 골리앗을 죽인 16세의 소년이다.      

-미켈란젤로의 다비드는 물매돌을 어깨에 둘러메고 강렬한 눈빛으로 골리앗을 노려보고 있는 싸움 직전의 긴장된 순간으로 표현함.

<피에타, 미켈란젤로>

-피에타는 이탈리아어로 동정의 의미로 동정녀 마리아가 십자가에 매달려 죽은 아들 예수 그리스도를 안고

<시스티나 성당, 미켈란젤로, 1508-1512년>

-미켈란젤로의 대가다운 솜씨를 가장 잘 보여주는 성당의 천장화.

-활력과 에너지가 넘처 흐르는 숭엄한 현상들은 독특한 웅장미를 풍김.

<아담의 창조, 미켈란젤로>

-다가올 삶의 고난에 무신한 제 창조주를 향해 손길을 뻗치고 있는 아담의 모습을 그림.

<천지창조, 미켈란젤로>

-나상들을 통해 강렬한 힘 표현

라파엘로

-라파엘로는 두 천재들에게 가르침을 받으며 아름다운 조화의 세계를 만듦.

-개인을 위한 작품이 수없이 그려지던 베네치아에서는 특히 색채와 빛으로 가득한, 감각적이고 시와 같은 그림이 많이 그려졌다.

-대표적인 화가로는 벨리니, 조로조네, 티치아노 등이 있다. 그들은 빛과 색을 중요하게 여기고 자연의 세계를 마치 꿈을 꾸듯 황홀하게 그려냈다.

<아테네의 학당, 라파엘로>

<성모자, 라파엘로>

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직접 써보는..! 정보처리산업기사 실기 DB, 업무프로세스 요약
생활 | 2016. 5. 4. 00:27

2016년 1회 정보처리산업기사 실기를 기쁜 마음으로 가채점한 결과

합격.. 판단을 하고 

그동안 보고 필요한 정보만 요약한 텍스트 문서를 공개해본다.


DB와 업무프로세스는 거의 맞혔다.



병행 제어(Concurrency Control)  - 동시에 여러 개의 트랜잭션을 병행 수행시 상호작용 제어하는 것

Inconsistency (모순성) - 다수의 사용자가 동시에 같은 데이터를 갱신할 때, DB 내의 데이터들이 불일치

Cascading Rollback (연쇄적인 복귀) - 병행 수행되던 트랜잭션들 중 하나가 Rollback하는 경우, 다른 트랜잭션도 Rollback

Schedule - 트랜잭션들이 인터리빙하게 실행될때 그 순서

Growing (확장) - 트랜잭션이 잠금만 가능하고 해제는 불가능한 단계

Shrinking(축소) - 트랜잭션이 잠금 해제만 가능하고 잠금은 불가능한 단계

Time Stamp - 시스템이 각 트랜잭션을 실행할 때 부여하는 값(트랜잭션이 발생할때의 시스템 시간 값)


메소드 - 객체에 수행될 연산 , 즉 , 객체의 속성 값에 대한 변경이나 검색을 기술 

클래스 - 공통특성을 가진 객체들을 그룹화 , 추상화 

인스턴스 - 클래스를 이용해 생성한 하나의 객체 


데이터웨어하우스 - 다량의 데이터를 효과적으로 분석 및 정보화, 사용자가 효율적으로 사용가능한 데이터베이스, 빠르고 정확한 의사결정

데이터마트 - 특정 주제나 부서 중심으로 구성된 단일 주제의 데이터 웨어하우스

데이터마이닝 - 데이터 웨어하우스에서 정보를 발견하기 위한 기법

데이터사전 - 데이터 개체들에 대한 정의 및 명세 정보가 수록되어있는 테이블. 스키마가 저장되는 곳. (=시스템 카탈로그)


OLAP - 다차원으로 이루어진 데이터로부터 통계적인 요약 정보를 분석하여 의사결정에 활용하는 방식 

ROLAP - 관계형 질의어를 사용하여 다차원 데이터를 저장 분석

MOLAP - 검색속도를 향상 시키기 위해 큐브 캐시 라고 하는 데이터 큐브를 보관

HOLAP : ROLAP + MOLAP

OLTP - 온라인 업무 처리 형태의 하나로 네트워크 상의 여라가지 이용자가 실시간으로 DB 데이터 갱신 , 검색 등 단위 작업 처리 방식

ODBC - 프로그램과 데이터베이스의 종류에 관계없이 자유롭게 사용할 수 있도록 MS에서만든 API


DDL(Data Define Language) - 데이터베이즈 구조, 형식, 접근 방식 등 제약 조건 명시(CREATE, ALTER, DROP)

DML(Data Manipulation Language) - SELECT, INSERT, DELETE, UPDATE

DCL(Data Control Language) - 데이터 보안, 무결성, 회복, 병행제어 등. DBA가 관리 (COMMIT, ROLLBACK, GRANT, REVOKE)


JOIN - 공통 속성 중심으로 2개의 릴레이션을 하나로 합침. (=▶◀)


원자성(Atomicity) : 트랜잭션의 연산은 DB에 모두 반영되든지 전혀 반영되지 않던지 둘 중 하나

일관성(Consistency) : 시스템이 가지고 있는 고정적인 요소는 트랜잭션의 연산이 끝나도 동일

독립성(Isolation) : 한 트랜잭션이 데이터를 갱신하는 동안 다른 트랜잭션들은 접근하지 못한다.

영속성(Durability) : 트랜잭션이 완료된 후에는 시스템 오류가 발생해도 트랜잭션에 의해 변경된 내용은 보존됨


슈퍼키 - 속성들의 집합 유일성o, 최소성 x

후보키 - 튜플을 유일하게 식별하기 위해 사용되는 속성들의 부분 집합. 유일성o,최소성o

기본키 - 후보키중 특별히 선정된 키. 중복값 x, Null값 x

대체키 - 기본키를 제외한 나머지 후보키.

외래키 - 다른 릴레이션의 기본키를 참조하는 속성 및 집합. 릴레이션간의 관계를 표현할 때 사용한다.


무결성 - DB에 저장된 데이터 값과 실제 값이 일치하는 정확성

NULL 무결성 - 특정 속성값은 Not Null

개체 무결성 - 기본키를 구성하는 속성값은 Not Null

참조 무결성 - 외래키 Null이거나 참조 릴레이션에 있는 기본키 값과 같아야함.

관계 무결성 - 릴레이션에서 튜플의 삽입 가능 여부, 서로 다른 릴레이션의 튜플들 사이의 관계에 대한 적절성 여부

고유 무결성 - 특정 속성에 대해 각 Tuple들이 서로 다른 값

도메인 무결성 - 특정 속성 값이 Domain에 속한 값

키 무결성 - 하나의 릴레이션엔 적어도 하나의 키가 있어야 한다


스키마 - 데이터 구조적 특성을 의미함. 데이터사전 저장.

외부스키마(=서브스키마) - 논리적

개념스키마 - 개체 간의 관계와 제약 조건을 나타냄,보안,무결성,명세 정의, DBA에 의해 작성됨

내부스키마 - 물리적


개념적설계 - ER도형으로 개념스키마 모델링과 트랜잭션 모델링을 병행 수행함.

논리적설계 - ER도형을 논리스키마로 설계하고 정규화 수행

물리적설계 - 물리스키마 설계.


튜닝 - DB의 환경 등을 조정해 DBMS의 성능을 향상시키는 작업


Structure - 데이터 모델 구성요소 중 하나. 구조(Structure), 연산(Operation), 제약조건(Constraint)


정규화 - 테이블의 속성들의 종속적인 관계를 이용해 테이블을 무손실 분해하는 과정

       중복을 제거하여 삽입 / 삭제 / 갱신 이상의 발생 가능성을 줄이는 것이다.

1NF - 모든 속성의 도메인이 원자값.

2NF - 기본키가 아닌 모든 속성이 기본키에 대해 완전 함수적 종속을 만족.  A->C 성립. 완전 함수적 종속.

3NF - 기본키가 아닌 모든 속성이 기본키에 대해 이행적 함수적 종속을 만족하지 않음. 간접적인 함수 종속 관계를 의미한다.

      결정자이면서 후보키가 아닌 것이 존재함이 따라 이상현상(Anomaly)가 생길 수 있다.

BCNF - 결정자이면서 후보키인 정규형, 3NF를 확장한 것. 

4NF - 테이블 R의 다치 종속(MVD) A→→B가 존재할 경우, R의 모든 속성이 A에 함수적 종속


이행적 함수 종속 - A->B이고 B->C일때 A->C

완전 함수적 종속 - X→Y이면서도 X의 임의의 진부분집합인 Z와는 종속관계가 없는 속성

부분 함수적 종속 - X→Y이면서도 X의 임의의 진부분집합인 Z와도 Z→Y인 속성


Anomaly - 테이블의 일부 속성들이 종속으로인해 데이터 중복이 발생하고 이로 인해 테이블 조작 시 문제 발생하는 현상

삽입 이상(Insert Anomaly) : 데이터 삽입할 때 의도와 상관없이 원치 않은 값들로 인해 삽입할 수 없게 되는 현상

삭제 이상(Delete Anomaly) : 한 튜플을 삭제할 때 의도와 상관없는 값들도 삭제되는, 연쇄 삭제가 발생하는 현상

갱신 이상(Update Anomaly) : 튜플에 있는 속성 값을 갱신할 때 일부 튜플 정보만 갱신되어 정보에 불일치성이 생기는 현상


속성 - 타원형, 개체의 특성이나 상태를 기술한 것.

도메인 - 속성이 가질 수 있는 모든 가능한 원자 값들의 집합.

관계대수(Relational Algebra) - 계형 DB에서 원하는 정보와 그 정보를 어떻게 유도하는지 기술하는 절차적 언어

관계해석(Relational Calculus) - 원하는 정보가 무엇이라는 것만 정의하는 비절차적 언어.질의어. (Tuple, Domain 관계해석있음.)




★☆업무프로세스☆★

ASP(American Selling Price)

미국 수입관세의 일종인 매가과세방식


BSC(Balanced Score Card)

균형성과기록표


BPM(Business Process Management)

기업 업무 프로세스 효율적 통합관리.


BPR(Business Process Re-engineering) 

업무 프로세스 재설계

-1단계: 현행(현재) 업무 프로세스(As-Is) 모형 분석

-2단계: 개선 사항 분석

-3단계: 향후(미래) 업무 프로세스(To-Be) 모형 수립

-4단계: 이행 계획(Transition Plan)


CoP(Learning Management System) 

학습 관리 시스템


COCOMO(Constructive Cost Model)

LOC기반 산정 방법


CPM(Cooperate Performance Management)

성과주의 기업경영


CRM(Customer Relationship Management)

고객 관계 관리


CSF(Critical Success Factor)

MIT에서 개발한 전략 정보 시스템 기법


DSS(Decision Support System)

의사 결정 지원 시스템


EAI(Enterprise Application Integration)

기업 애플리케이션 통합


EIP(Enterprise Information Portal)

기업 정보 포탈


ERP(Enterprise resource planning)

전사적 기업 자원 관리


ITA(Information Technology Architecture)

정보기술 아키텍처


KMS(Knowledge Management System)

지식 관리 시스템


MRP(Material Requirement Planning) 

자재소요량계획 


QC(Quality Control) 

품질관리


RTE(Real Time Enterprise) 

실시간 정보 처리


SBC(Server Based Computing)

서버 기반 컴퓨팅


SCM(Supply Chain Management)

공급망관리


SEM(Strategic Enterprise Management)

전략적 전사 관리


TPS(Transaction Processing System)

거래 처리 시스템


TQM(Total Quality Management)

전사적 품질 경영


TQC(Total Quality Control)

전사적 품질 관리


WBS(Work Breakdown Structure)

프로젝트관리용 , 프로젝트세부단계


Six Sigma

모든 프로세스 적용 혁신운동


5 Force

마이클 포터, '마오'로 외움


7S

매킨지사, '칠맥'으로 외움


SWOT

기업의 강점과 약점, 기회, 위협 요인 규정 마케팅 전략 수립 기법.

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북부 르네상스 요약
기획 | 2016. 5. 3. 16:25


북부 르네상스

-이탈리아 르네상스는 북유럽 미술에도 영향을 끼쳤다.

-인간의 이상적인 아름다움을 추구하는 르네상스의 사상과 북유럽 미술의 독자적인 정밀한 표현이 결합되었다.

-알프스 북쪽에 있는 독일, 네덜란드, 벨기에를 가리킴

-15세기에 모직물 공업이 발달하고 무역도 번창해서 사람들의 생활이 풍요해짐 -> 시민문화가 생겨남

-이 지방에서는 색상을 풍부하게 사용하기 위해 일찍부터 유화가 이용되었고, 풍경같은 자연의 모습을 정확하게 나타내는 기법이 확립되었다.

-반 에이크 형제는 사물은 멀어짐에 따라서 공기 층의 영향으로 푸르고 엷게 보인다는 공기원근법의 원리를 처음으로 시도했고, 이 기법은 이후 많은 화가들에게 이어졌다.

-시민 생활의 현실감 넘치는 장면을 종교화에 끌어들인 반 데르 웨이덴과 화려한 색채와 우아한 표현에 뛰어난 한스 멤링,

-괴물과 지옥묘사 등 환상적인 화풍을 추구하는 화가 히에로니무스 보스가 잘 알려져 있다.

 

반 에이크 형제 (형 휘베르트1370-1426, 동생 얀 1385-1441)

-회화의 처음으로 유화기법을 도입하고 그 기법으로 가능한 여러 가지 효과를 철저하게 실험한 사람들이 반 에이크 형제이다.

-그들의 눈을 망원경이자 현미경이다.라고 말하듯이 에이크 형제는 사물의 모든 부분을 섬세하고 충실하게 관찰하고 그것을 다시 정밀하게 재현해 냈다.

 

<결혼초상화, 아르놀피니의 결혼, 얀 반 에이크>

-아르놀피니의 결혼은 2인 초상화..

-인간적인 상호관계를 묘사한 최고의 작품에 속한다고 말할 수 있다.

 

유화물감: 새로운 회화용액_반 에이크 형제

-템페라 물감을 만드는 달걀용액 대신에 기름을 물감에 섞어 사용한 것은 획기적인 발전.

-기름은 빛을 흡수할 뿐 아니라 안료를 기름층 내에 잡아두어 반투명의 밝고 강렬한 색상을 나타냄.

-평면적이고 무미건조한 표면을 만들어 내던 템퍼라를 보석처럼 빛나느 용액으로 바꾸자, 귀금석이나, 보석, 생생한 자연광을 완벽하게 재현할 수 있음.

-반 아이크는 빛과 빛의 효과를 주의 깊게 관찰한 결과 이 용액을 이용하여 새로운 기법을 만들어 낼 수 있었다. ->대상을 더욱 선명하게 그려낼수 있었음

-유화기법은 플랑드르 지방 의 반 에이크 형제가 완성한 것.

 

보스(1462~1516년)

-히에로니무스 보슈의 화풍은 독특하고 대단히 자유로우며 그의 상징은 오늘날에도 따를 수 없을만큼 생생하다.

-경이롭고도 무시무시하며 그의 그림은 짙은 염세주의를 표현하고 있으며, 당대의 사회적, 정치적불안을 반영한다.

-그의 작품은 대부분 신앙생활과 관련되어있고, 그리스도 수난을 다룬것도 많지만 특히 악마의 형상으로 가득한 환상적인 화풍을 구현한 사람.

-그의 그림의 비범함은 상상의 피조물들이 마치 진짜로 존재하는 것처럼 설득력있게 표현되고 있다는 점.

-괴상하고 낯선 피조물들을 마치 자연의 동물이나 인간을 묘사할때와 똑같이 사실적으로 표현했다는 점.

-그의 악몽같은 이미지들은 초현실적인 힘을 지니고 있음.

<쾌락의 정원, 보스 히에로니무스>

<성 안토니우스의 유혹, 보스 히에로니무스>

<죽음과 수전노, 보스 히에로니무스> - 교훈성 있는 작품

-수전노가 헛된 욕심을 버리고 죽음의 진리를 받아들이기를 간절하게 바라는 회화

 

알브레히트 뒤러(1471~북유럽 르네상스에 나타난 예술의 사도)

-베네치아에서 색채, 원근법, 등 그림공부를 함.

 

<묵시록의 네 기사들, 알브레히트 뒤러, 1498년>

-공포와 고뇌, 희망과 구원이 담긴 시대적 메시지가 담긴 회화

-1500년에 세계가 멸망할지 모른다는 불안감에 <묵시록의 네기사>를 그림.

-베네치아에서 배운 모든 것을 쏟아 부은 작품.

 

<자화상, 뒤러>

-뒤러가 자신의 모습을 예수와 닮게 그린 이유는 모든 크리스트교 신자는 예수를 본받고 살아야한다는 생각 때문에 그림.

<4인의 사도, 뒤러>

<어린 산토끼, 뒤러>

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바로크 미술 요약
기획 | 2016. 5. 1. 13:31

바로크미술

17세기 미술을 바로크 미술이라 한다.

17세기, 르네상스의 전통을 이으면서도 느낌이 더욱 강렬한 회화와 조각이 만들어졌고, 이러한 과장되고 극적인 효과가 주류를 이루던 당시 미술계 전체를 가리켜 ;바로크‘라고한다. 바로크란 어처구니 없다 혹은 규칙에서 벗어났다는 뜻을 가진말이다. 원근법과 잘 다듬어진 인체표현, 고전적 건축 양식 등 르네상스의 뛰어난 표현은 유럽 미술의 공통이 되는 토대였다.

바로크 미술은 로마를 중심으로 시작된다. 르네상스 시대의 단순한 균형보다는 극적인 효과를 내는 구성을 더 좋아했다.

회화에서는 종교화와 신화를 소재로 한 작품이 좀더 친근하게 다가오고, 풍속화와 풍경화 , 정물화 등이 독립해 나간다.

17세기의 미술은 독특한 특색을 가지고 있었다. 이탈리아는 이미 국력이 쇠퇴하고 있었고, 프랑스와 에스파냐는 강력한 왕권이 형성되어있었다. 또 종교개혁의 영향으로 16세기 말경에는 네덜란드와 독일 같은 신흥국가가 성립되어 있었다.

 

이탈리아

조각과 건축에서는 베르니니와 모르미니가 있었다.

모르니니가 만든 <산 카를로 알레 콰트로 폰타네 성당>

 

<산 피에트로(성 베드로) 대성당의 열주 회랑, 베르니니>

 

카라바조(1573~1610)

종교와의 인물들을 서민의 모습으로 표현하고 빛과 그림자를 정교하게 이용하여 일상의 조교적인 감정을 감동적으로 그렸다.

그가 빛을 이용한 기법은 나중에 렘브란트 등 많은 화가들에게 큰 영향을 주었다. 격한 성격을 지닌 화가였던 그는, 살인사건을 일으킨 후 방랑 생활을 하다가 36세의 젊은 나이에 병으로 죽었다.

 

<의심하는 도마, 카라바조>

-사실적인 수법으로 인물이 현장감 있게 표현되었다.

-남루하고 추해보이는 하층계급처럼 보이는 사도들이 예수의 옆구리 상처를 확인하는 장면은 보다 상상적일 수 있는 것을 구체적으로 실감있게 접근했다.

-종교적인 신부주의를 단순하게 신비주의적으로만 표현하지 않고 사실적으로 감동적으로 표현한다.

-깊은 어둠과 눈부시도록 밝은 빛을 이용하여 대상들을 강렬하게 나타내려고 했다.

-바로크 회화에 큰 영향을 미쳤다.

 

보르미니(1599~1667)

-소용돌이 모양의 정교한 곡선과 단단한 직선이 서로 융화를 이루며 하나의 건축물을 이루고 있다.

-화려하고 과장돼있다고 사람들은 생각했다.

-엄격한 원칙을 따르는 르네상스의 예술에서 약동, 불규칙, 감정의 격동, 불명확한 곡선의 연속성을 지닌 유동적인 예술로의 변화를 의미한다.

 

안드레아 포초

-연구가이기도 있던 이탈리아 화가. 천장화가 유명.

-현실에 있을 수 없는 물체를 현실에 있는 것처럼 그림.

 

<예수회의 전도의 우화, 안드레아 포초>

- 특징으로는 어디가 실제 기둥이고 아치이고 그림인지 분간하기 어려움.

 

베르니니

<성 테레사의 법열>

-극적인 순간을 포착하는 표현을 통하여 신자들의 종교적 체험이

 

플랑드르

플랑드르 지방에는 북부쪽의 바로크를 대표하는 지금의 벨기에

루멘스 <자화상>

 

네덜란드

개신교가 발달된 지역이다.

네덜란드에서는 풍경화와 정물화, 초상화 등 알기 쉽고 친근한 소재의 회화가 발달했다.

17세기 네덜란드 최대의 화가인 렘브란트는 그 때까지의 집단 초상화에 획기적인 구도를 이용하고, 성서의 주제에 빛과 그림자를 적절히 사용하여 좀더 인간미 넘치는 새로운 회화를 만들었다.

 

렘브란트

<자화상>

자신의 성찰을 고백, 카라바조처럼 빛과 그림자를 적절히 사용, 재질감이 뛰어남.

 

 

에스파냐

 

벨라스케스

-빛과 색을 재빠른 붓놀림으로 그려 19세기 인상주의 화가들에게도 큰 영향을 주었다.

<교황인 켄티우스 10세,벨라스케스>

<시녀들, 벨라스케스>

-왕가의 초상화이다.

-미미한 빛과 그림자, 인물들의 시선, 거울의 반사, 열린 문 등을 사용하여 신비로운 착각을 만들어내고 있다.

-‘저 그림 앞에서 우리들은 완전히 무지하다’라고 고야가 말했다는, 벨라스케스 예술의 최고 작품이다.

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