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2013/11/12
잡동사니 | 2013. 11. 12. 23:16

새로운 포폴에 쓰일 하우징 프랍 모델링중 ..

모듈 작업으로 해서 공장처럼 찍어내고 있다

 

역시 중세

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2013/11/03
잡동사니 | 2013. 11. 3. 22:36

_chens logo mix

 

이것저것 하고 싶은 일들이 너무나 많은데

단순히 A to Z로는 부족할 걸

 

 

AbCdEfGhIjklmnopqrstuvwxyz......................

요즘 느끼는 건데 나도 영타가 빨랐으면 좋겠다

아마 그럼 영어를 잘해야겠지..?

 

Um.. 累死了 !

 

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2013/11/02
잡동사니 | 2013. 11. 2. 23:52

H_Cowak 배경 작업

 

 

중간 마무리 작업..

요새 날씨가 점점 더 추워지는 것 같다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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2013/10/19
잡동사니 | 2013. 10. 19. 21:13

오늘은 해외 블로그를 구경하다가 Marvelous Designer 이라는 프로그램을 알게 되었다.

실시간으로 시뮬레이션 가능한 천을 이용해서 의상을 디자인하고 제단까지 가능하다

 

공식홈페이지

http://www.marvelousdesigner.com/

 

알아보니 국산 프로그램이라고 한다.. ㄷ

국내 패션디자인 업체인 클로버추얼패션사에서 프로토타입 1.0버전부터 만들었다고 하며

가상 피팅이 가능한 프로그램도 개발한 것으로 나온다

 

패션디자인을 포함해서 게임이나 애니메이션 쪽으로도 다방면에서 사용을 기대할 수 있다.

게임 배경으로는 가판대 천막이나 알파맵을 응용한 엉켜진 그물망, 오브젝트 위에

레이스를 자연스럽게 덮는 등 다양하게 응용해볼 수 있을 것 같다.

 

 

끄적이니 재밌네 

패션 디자이너가 된 기분

(Designer - Chens)

 

 

캐릭터 모델링하고 UV 작업을 한번이라도 해본 사람이면 쉽게 사용할 수 있고

공식 홈페이지에서 간단한 튜토리얼 10분 정도 배우면 툴 익히는 것은 쉽게 접근 가능함..

 

 

----------------------------------------------------------------------------------------

기존 UDK 레벨 진행

거의 막바지에 온 것 같다.

 

랜드스케이프 컴포넌트 수정 (최적화)

 

Fog 및 World Properties 수정

 

매터리얼 속성 수정 등

 

 

 

 

 

练习一下。

 

 

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2013/10/18
잡동사니 | 2013. 10. 18. 10:14

One Day One Prop 작업 2일차.

 

월드머신, 랜스 사용 지형 제작중...

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2013/10/17
잡동사니 | 2013. 10. 17. 22:14

One Day One Prop 작업은 비공개 포스팅으로..

이건 저번 배경 작업때 쓰인 자작 캐릭터 무기 장착 작업 ..!

 

무기 클래스, 어태치 클래스, 캐릭터 인벤 수정 등 액션스크립트 작성 후

본 주변에 듀얼무기소켓 장착하는 방식으로 공부해보았다

 

배경쪽이지만 이렇게 간단한 캐릭터 만들어서 가지고 노는 것도 재밌네.*

 

애님뷰어

 

휘익

 

마음에 드는 샷

 

练习一下。

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2013/10/16
잡동사니 | 2013. 10. 16. 23:50

2013.10.16

 

날씨가 점점 추워지더니, 아침엔 바람까지 불어서 벌써 겨울이 왔나 싶었다

오늘은 과제로인해 10년 진로계획을 세웠지만, 결코 무시할 수 없는 것이라서

신중하게 고민하며 작성에 임했다.

 

 

 

-One Day One Prop 가상 컨셉 설정

 

빠릿한 러프 모델링

만들땐 느낌있었는데 지금 보니 새로 뜯어고치고 싶다.

 

시대 : 중세 판타지

레벨설정 : UDK 랜드스케이스+월드머신 이용해서 협곡 지대 만들어보기.

오브젝트 : 다양한 나무를 이용한 절벽 구조물과 부두 관련 오브젝트와 지상 오브젝트와의 결합

 

练习一下。


앞으로 잘하고 싶습니다.

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2013/10/15
잡동사니 | 2013. 10. 15. 21:24

10.15

증기기관을 이용한 차량 디자인 3D작업

라이팅 & 렌더링 으컄

 

학교 3D그래픽디자인 작업물

 

인디자인샷

 

 

맥스 작업

 

 

배경합성

 

듀얼모니터 절실하다..

 

오늘부터 One Day One Prop 작업은 비공개 포스팅으로 작업시작한다요.

 

 练习一下。

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2013/10/13
잡동사니 | 2013. 10. 13. 18:16

UDK 캐릭터 테스트

지금까지 약 한 달 정도의 배경 제작을 하고 나서

 잠시 쉬어갈겸 캐릭터를 올려 봤다

(캐릭터를 올려보니 정말 나만의 작은 게임을 만든 것 같다는)

 

 

참고로 맥제 카페 UDK 게시판의 김룡일님이 공개하신

언리얼 스크립트 관련 자료(김룡일의 언리얼스크립트 파트1)가 상당히 도움이 되어

 깊은 감사를 전하고 싶다.

 

练习一下。

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2013/10/12
잡동사니 | 2013. 10. 12. 21:50

오늘은 레벨에 자작 캐릭터를 테스트겸

배치하는 작업을 진행해 보았다요.

 

학교에서 작업했던 캐릭터인데

한번 집어 넣어보기로 햇다

 

우선 애님셋, 애님트리, 피직 애셋 등 여러가지 컨텐츠를 설정하고

언리얼 스크립트를 손보고.. 이리저리 알아본 결과 나름 조금 더

게임같은 화면을 얻을 수 있었다..!

 

모델링 및 UV작업 완료된 상태

 

텍스쳐링 완료된 상태

 

모델에 뼈를 심고 리깅중...

 

이리저리 흔들어도 보고

 

다시 이리저리 언리얼 애님과 스크립트를 만진 결과..

 

옷..! 내 맵에 내 캐릭터가

 

ㅎㅇ

 

적도 같은 캐릭이라 그런지 쫓아 오네 ㅋㅋ

 

어제 포스팅때 말한 예언이 실현되다

 

练习一下。

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