간만에 포스팅 !
2009년도에 모델링한 와인잔 수정 후 렌더링
역시 렌더링 시간과 퀄리티는 항상 비례하는 것 같다.
모델링도 그렇고 공들인 시간만큼 얻는다고 해야 할까
음
이런 걸 실시간 렌더링 처리해버리는 게임 엔진이 언젠간 나오겠지? 하하
练习一下。