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2015/10/21
잡동사니 | 2015. 10. 21. 00:34

후후..



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2015/09/02
잡동사니 | 2015. 9. 2. 01:12



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2015/09/01
잡동사니 | 2015. 9. 1. 00:09



pc 내부 커스텀 수로 작업중..

컨셉 모델링 !




好久没见你了,你在忙些什么呀?

我了。


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2015/04/26
잡동사니 | 2015. 4. 26. 22:42

Voronoi Modeling & V-Ray Render Test

练习一下。

 

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내 멋대로 VGA
잡동사니 | 2014. 5. 6. 22:15

원래는 화이트 컨셉의 VGA 쿨링 커버를 모델링 해보려고 했는데

하다보니 PCB 모델링을 하게 되었다..

 

무려 2시간 모델링

 

 

 

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2014/03/24
잡동사니 | 2014. 3. 24. 23:03

언리얼엔진4 뷰포트 테스트 등

모델링 후 임포트 테스트

 

 

 

要是我有时间,

那么就想一起玩儿吧!! 

 

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언리얼엔진4 (Unreal Engine4) 테스트
잡동사니 | 2014. 3. 21. 18:42

 

어제 3dsmax 학생판 받고나니 언리얼엔진 4가 출시되었다는 소식이 나왔다.

곧바로 페이팔 후 멤버쉽 라이센스로 받아 설치하고 실행~

 

가지고 있는 모델 몇개 임포트해서 이리저리 만져보고

실시간 렌더에 놀라고.. ㄷㄷ

 

 

에셋 임포트 등 연습

전에 포폴에 사용한 House 모델도 불러와서 테스트 해봤다

 

 

전에 만들었던 조각상도 임포트 후 재질적용

 

 

깔끔하면서 사실적인 쉐이더가 마음에 든다.

이정도면 인테리어 쪽으로 시연 영상 만들어도 될법하다.

전에 udk로 극실사 씬 만들던 해외사람이 생각나네..

 

 

파티클 테스트

컬리전에 의한 파티클 바운딩 처리도 볼 수 있다.

 

이외 스크립트부분은 블루프린트라는 비주얼 스크립팅으로 새로 나왔는데

드래그 방식으로 쉽게 로직을 짤 수 있을 것 같다.

 

 

 

 

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2014/01/08
잡동사니 | 2014. 1. 8. 23:54

몇 달 지나버린 포트폴리오 영상인데

심심해서 인코딩 후 나름 고화질로 업로드 !

 

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2013/12/29
잡동사니 | 2013. 12. 29. 23:30

지브러시 15분 낙서

 

 

 

버려지는 모델이지만

무언가를 꾸준히 한다는 것은 행복한 일임은 틀림없다.

"练习一下。"

 

 

 

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2013/12/24
잡동사니 | 2013. 12. 24. 17:42

SF 관련 텍스쳐 연습겸 구성

 

 

 

 

구성 (Max Viewport/Diffuse+Normal)

나름대로 SF풍의 통로를 시선의 흐름에 따라 배치했다.

 

 

추가 드로잉 작업.

(중간 과정에 추가 컨셉을 잡아보는 것도 나쁘지 않은 것 같네)

 

 

 

스킬 습득 겸 빠르게 만들어봤지만

다음엔 디테일하게 대규모 맵을 만들어 봐야겠다.

 

练习一下。

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